Carrion Necrofugitive میں Castlevania سے ملتا ہے—ایک 2D اسٹیلتھ ایکشن گیم جہاں آپ کے دشمن جال بچھا سکتے ہیں اور آپ کے ذبح سے سیکھ سکتے ہیں۔

Carrion Necrofugitive میں Castlevania سے ملتا ہے—ایک 2D اسٹیلتھ ایکشن گیم جہاں آپ کے دشمن جال بچھا سکتے ہیں اور آپ کے ذبح سے سیکھ سکتے ہیں۔

ماخذ نوڈ: 2301163

میں ہمیشہ کچھ ہیک این سلیش ایکشن کے لیے حاضر ہوں — اور بالکل ایسا ہی ہے۔ Necrofugitive پیش کرنے کا وعدہ کرتا ہے. کی طرف سے تیار بلیک گارڈن اسٹوڈیوز, کھیل ایک وحشیانہ جادوگرنی کے شکار کے بعد قرون وسطی کے شورویروں کے شکار ایک بھگوڑے عفریت کے گرد گھومتا ہے۔ اس کے حصے کے طور پر ابھی ایک اور گیم پلے ٹریلر چھوڑا گیا ہے۔ دائرے گہرے.

بنیادی بنیاد یہ ہے: آپ قیدی ہیں، آپ کے پاس شکل بدلنے کی سخت طاقتیں ہیں، اور پوری مملکت — علاوہ کچھ فضل والے شکاری — چاہتے ہیں کہ آپ کو موت کے گھاٹ اتار دیا جائے۔ اوپر دکھایا گیا ٹریلر کنگڈم آف ایوینسیا کے ذریعے ہیک 'این' سلیش ٹائم کا وعدہ کرتا ہے، حالانکہ یہ سب کمبوز اور ایویسیریشن نہیں ہے۔

گیم کی ویب سائٹ کے مطابق، Necrofugitive میں ایک ری ایکٹو AI سسٹم موجود ہے جس کے دشمن آپ کا شکار کرنے کے خواہشمند ہیں، بجائے اس کے کہ آپ کے بڑے پنجوں کے لیے توپ کا چارہ بنیں۔ "نیکرو فیوجیٹیو شکار کیے جانے اور بھاگنے کے احساس کو نقل کرنے پر مرکوز ہے … دشمن بے شمار اور مکمل طور پر بے رحم ہیں، آپ کی سطح کو تلاش کریں گے اور اگر آپ کو نظر آئے تو آپ کا مسلسل پیچھا کریں گے۔"

نظروں سے اوجھل رہنے میں آپ کی مدد کرنے کے لیے، آپ کے پاس مٹھی بھر خاص صلاحیتیں ہیں: ایک مانسل گریپلنگ ہک، ایکروبیٹک چھلانگیں، اور اپنے متاثرین کی ظاہری شکل کو سنبھالنے کی صلاحیت — بالکل اسی طرح جیسے فوبیا گیم اسٹوڈیو کی ریورس ہارر گیم کیریئن. متبادل کے طور پر، آپ کسی چیز میں تبدیل ہو سکتے ہیں جسے "ذبح کرنے والا شیطان" کہا جاتا ہے، حالانکہ یہ جیل سے باہر نکلنے والا اور پھاڑ دینے والا کارڈ نہیں ہے۔

"AI میں پلیٹ فارم بنانے کی صلاحیت اسی طرح ہے جس طرح ایک کھلاڑی کر سکتا ہے، اور وہ قیدی کا پورے مراحل میں پیچھا کر سکتا ہے۔" میں تصور کر سکتا ہوں کہ Necrofugitive اسی طرح کے میلے کھیل کو سزا دینے والا ہے جس طرح گرینڈ تھیفٹ آٹو آپ کو فٹ پاتھ میں بائیں طرف دھکیلنے پر سزا دیتا ہے — جس میں نیلے رنگ کے ایک ہزار لڑکے آپ کو گھسیٹنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ اگر اسٹیلتھ گیمز کے ساتھ میرا خاکہ نما ریکارڈ کوئی اشارہ ہے، اگرچہ، میں اکثر اونچی آواز میں بولتا رہوں گا۔

جس چیز نے مجھے واقعی پرجوش کیا ہے، وہ ہے ذہین AI کا وعدہ جو آپ کو حقیقت میں محسوس کرے گا۔ شکار کیا، آپ کے حملوں اور بہار کے جال سے سبق حاصل کرنے کے بجائے اپنے ماؤ میں اپنے راستے کو سرخ کرنے کے بجائے: "صرف یقینی موت کا الزام لگانے کے بجائے، فوجی خطرے کی نشاندہی کر سکتے ہیں اور پیچھے ہٹ سکتے ہیں، دفاعی پوزیشن بنا سکتے ہیں، گھات لگا کر حملہ کر سکتے ہیں، اور یہاں تک کہ کمانڈر کی ہدایت کی تعمیل کر سکتے ہیں۔ آپ کے دشمن بھی آپ کا مطالعہ کر رہے ہیں - آپ جتنا زیادہ وقت لڑائی میں گزاریں گے، وہ آپ کے حملوں سے اتنا ہی زیادہ سیکھیں گے۔

عطا کیا، یہ ایک لمبا حکم ہے۔ میں نے پہلے بھی انتہائی ذہین، سمارٹ AI کے وعدے سنے ہیں — صرف اسے تلاش کرنے کے لیے اسے آسانی سے کھیلا جا سکتا ہے۔ اگر بلیک گارڈن اسٹوڈیوز اس شکاری شکار کے انداز کو ختم کر سکتا ہے، اگرچہ، میں اس کے لیے سب کچھ ہوں۔ پر ایک ڈیمو دستیاب ہے۔ بھاپ ابھی، تاکہ آپ افراتفری کے بزرگ خدا کے سب سے خاص لڑکے کے جوتوں میں خود قدم رکھ سکیں۔ 

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ PC Gamer کے