Người dẫn chương trình Axie Infinity: 2022 sẽ là 'Tất cả về cách chơi'

Nút nguồn: 1140847
Axie: Nguồn gốc
  • Axie Infinity đã dự đoán "mục tiêu tích cực" là 250,000 người dùng vào cuối năm 2021, nhưng đã kết thúc năm với cộng đồng 2.9 triệu thành viên
  • Campbell ước tính rằng chưa đến 20% vũ trụ của Axie Infinity đã được triển khai và nói với Blockworks rằng còn rất nhiều việc phải làm

Axie Infinity, một trò chơi phổ biến chơi để kiếm tiền (P2E), đã trải qua sự phát triển nghiêm trọng - và những cơn đau ngày càng nghiêm trọng - vào năm 2021. Nhưng năm nay, trọng tâm của nó sẽ là trò chơi, theo Andrew Campbell, người dẫn chương trình Axie Infinity, người đã nói chuyện với Blockworks. 

Campbell cho biết năm 2022 là tất cả về việc ra mắt trải nghiệm chiến đấu, Origins và trải nghiệm chơi game trên đất liền, Project K, người có chức danh chính thức là trưởng chương trình Esports và các chương trình sáng tạo nội dung tại Sky Mavis (công ty phát triển Axie Infinity).

Ngoài việc cập nhật đồ họa trò chơi, hình ảnh động và gameplayCampbell nói, “Chúng tôi đang tạo ra nhiều lựa chọn hơn, phức tạp hơn và ít yếu tố ngẫu nhiên hơn,” anh ấy nói. 

Mỗi trò chơi này sẽ bao gồm một số tính năng mới sẽ ảnh hưởng đến sự cân bằng nền kinh tế, công ty cho biết trong một gửi. Campbell lưu ý rằng Origins được nhắm mục tiêu cho bản phát hành quý thứ hai năm 2022.

Đau ngày càng tăng

Sky Mavis đã ra mắt Axie Infinity vào tháng 2018 năm 2 dưới dạng trò chơi PXNUMXE trong thế giới ảo, nơi người dùng kiếm được phần thưởng tiền điện tử có thể được bán trên các sàn giao dịch tập trung như Binance hoặc có thể được hoán đổi lấy ether, USDC hoặc mã thông báo quản trị Axie (AXS) trên sàn giao dịch phi tập trung của Axie Infinity.

Cụ thể, người chơi có thể giao dịch, chiến đấu và nhân giống vật nuôi NFT được gọi là Axies - tương tự như cơ hội đầu tư theo kiểu Pokémon. Sự khác biệt lớn là có một thị trường cho các tài nguyên trong trò chơi, chẳng hạn như các bộ phận cơ thể và ngoại hình của Axie, được mở và kiểm soát bởi người chơi, công ty nói

Trong nửa cuối năm 2021, Axie Infinity đã chứng kiến ​​sự tăng vọt bất ngờ về lượng người chơi và khối lượng giao dịch với khối lượng giao dịch tích lũy hàng tháng khoảng 3.8 tỷ USD vào tháng 2021 năm 206, tăng từ khối lượng giao dịch 2021 triệu USD vào tháng XNUMX năm XNUMX, theo dữ liệu từ Token Terminal. 

Tính đến cuối năm 2021, tổng doanh thu của trò chơi đạt khoảng 1.3 tỷ USD, so với 18.8 triệu USD sáu tháng trước đó. 

Khối lượng giao dịch tích lũy hàng tháng so với tổng doanh thu tích lũy kể từ khi ra mắt.
Nguồn: Token Terminal

Theo Campbell, nhóm Axie đã không chuẩn bị cho sự thành công của nó. Ban đầu, nó dự đoán "mục tiêu tích cực" là 250,000 người dùng vào cuối năm 2021, nhưng đã kết thúc năm cao hơn 1,000% với cộng đồng 2.9 triệu thành viên.

“Chúng tôi chưa bao giờ mong đợi sẽ có nhiều người dùng như vậy, vì vậy chúng tôi đã không chuẩn bị cho điều đó,” anh nói. “Máy chủ của chúng tôi không thể xử lý được.”

Quản lý sự tăng trưởng

Campbell cho biết do sự phát triển vượt bậc trong một khoảng thời gian ngắn như vậy, các nhà phát triển Axie phải tập trung vào việc mở rộng cơ sở hạ tầng của mình để đáp ứng nhu cầu. Sự tập trung này đã làm chậm quá trình ra mắt giai đoạn tiếp theo của trò chơi, đó là Origins.

Thay vào đó, nhóm Axie đã dành phần tốt hơn của một năm để xây dựng các thành phần blockchain được tạo riêng cho trò chơi, bao gồm đặt cược cũng như một sidechain liên kết Ethereum Ronin và DEX của nó katana.

“Giờ đây, chúng tôi đã chuẩn bị cho tương lai gần về khả năng mở rộng quy mô về vấn đề đó, nhưng nó thực sự làm chậm tiến độ khởi chạy Nguồn gốc và [Dự án K] của chúng tôi.”

Vào tháng 2021 năm XNUMX, Axie Infinity đã tung ra một chương trình đặt cược cho các mã thông báo quản trị của mình, Axie Infinity Shards (AXS) và Smooth Love Potion (SLP), đã giới thiệu một thành phần mới cho hệ sinh thái trò chơi của mình. Do đó, những người nắm giữ AXS có thể đặt cược vào mã thông báo của họ và trong quá trình này, kiếm được phần thưởng trong khoảng thời gian XNUMX năm rưỡi, Blockworks trước đây báo cáo.

Đỉnh của tảng băng trôi'

Theo Campbell, năm 2021 là một năm mở rộng tầm mắt đối với nhóm - không chỉ trong sự phát triển của cơ sở người dùng của trò chơi mà còn trong các kế hoạch mở rộng cho Axie ngoài lối chơi.

Về câu chuyện tăng trưởng của trò chơi, công ty mẹ Sky Mavis của nó đã đóng cửa $ 152 triệu trong vòng tài trợ Series B, nâng định giá của nó lên 3 tỷ đô la tại thời điểm tăng vốn. Theo Sky Mavis, số vốn này sẽ được sử dụng để mở rộng nhân viên, mở rộng quy mô cơ sở hạ tầng và xây dựng nền tảng phân phối của riêng mình.

Campell cho biết: “Chúng tôi thấy toàn bộ thế giới này đều do người dùng tạo ra theo một cách nào đó và thực sự có một mức trần rất lớn về những thứ khác nhau mà bạn có thể sử dụng Axies của mình”. “Tôi nghĩ sẽ thực sự thú vị khi bạn bắt đầu nghĩ về các trò chơi khác nhau mà mọi người có thể xây dựng xung quanh Axies và các ứng dụng khác nhau mà mọi người sẽ có thể xây dựng trên Ronin và cắm vào vũ trụ blockchain.”

Campbell ước tính rằng chưa đến 20% vũ trụ của Axie Infinity đã được triển khai và cho biết còn rất nhiều việc phải làm. 

“Đây thực sự chỉ là phần nổi của tảng băng về cách chúng tôi nghĩ về dự án này và vũ trụ khổng lồ mà chúng tôi đang cố gắng triển khai,” ông nói. “Chúng tôi nói điều này rất nhiều, nhưng đây mới chỉ là bước khởi đầu,” ông nói thêm.


Nhận tin tức và thông tin chi tiết về tiền điện tử hàng đầu trong ngày được gửi đến hộp thư đến của bạn vào mỗi buổi tối. Đăng ký nhận bản tin miễn phí của Blockworks ngay bây giờ.


Các bài viết Người dẫn chương trình Axie Infinity: 2022 sẽ là 'Tất cả về cách chơi' xuất hiện đầu tiên trên công trình khối.

Nguồn: https://blockworks.co/axie-infinity-program-lead-2022-will-be-all-about-gameplay/

Dấu thời gian:

Thêm từ công trình khối