Code S RO8 - Kết quả bảng A (2024 Season 1)

Code S RO8 – Kết quả bảng A (2024 Season 1)

Nút nguồn: 2530582

Đến chưa đầy hai ngày sau khi phát hành Bản vá 5.0.13, Bảng A của RO8 đã mang đến cho chúng tôi năm trận đấu TvP gợi ý về cách trận đấu có thể diễn ra trong môi trường sau bản vá.

herO là người giành chiến thắng đậm trong ngày thi đấu khi đánh bại ByuN (2-1) và Maru (2-0) để giành vị trí nhất bảng vào bán kết. Đó là màn trình diễn GSL tốt nhất của anh ấy kể từ năm 2023 sa sút, với lối chơi toàn diện mạnh mẽ báo hiệu sự trở lại phong độ ứng cử viên vô địch ở các giải đấu trong nước.

Vị trí thứ hai thuộc về Maru, người phải dựa vào hai chiến thắng trước Classic để tiến lên. Classic đơn giản là không thể đưa chiến lược Phoenix-Colossus ưa thích của mình vào Fleet Beacon nhanh để chống lại Maru, người đã giành chiến thắng với thời gian đầu/giữa trò chơi sắc bén hoặc đơn giản là áp đảo Classic với số lượng lớn người Viking ở cuối trò chơi.

Dù Classic không thể vượt qua Maru nhưng anh đã chứng tỏ mình có lý do chính đáng để tự tin vào lối chơi Tempest-Carrier của mình trong trận thua trước ByuN. Khác với Maru, ByuN không tìm được câu trả lời cho quả cầu tử thần của Protoss và buộc phải rời nhóm ở vị trí cuối cùng.

Mã S sẽ tiếp tục vào Thứ Tư, ngày 03 tháng 9 30:00 sáng GMT (GMT+00:XNUMX) với Số liệu thống kê, SHIN, Cure và GuMiho thi đấu ở bảng B RO8.

Trò chơi được đề xuất

Trận đấu đầu tiên #1: Maru vs Classic – Ván 1 (VOD): Mặc dù trò chơi này về cơ bản là một trận thắng chậm rãi bằng quả cầu tuyết của Maru, nhưng nó có một điểm cao đáng kinh ngạc mà bằng cách nào đó Maru đã đạt được. hạt nhân toàn bộ của quân đội Classic. Nó đáng để kiểm tra chỉ riêng khoảnh khắc đó.

Trận đấu đầu tiên #2: herO vs ByuN – Trận 2 (VOD): Trận đấu này tuân theo nguyên mẫu PvT 'truyền thống' từ nhiều thời đại, với việc người chơi Protoss suýt chút nữa đã chặn đứng hết đợt này đến đợt tấn công khác của Terran trước khi lợi thế kinh tế của anh ta cuối cùng phát huy tác dụng. Nhìn chung, đây không phải là đêm tuyệt vời nhất cho các trận đấu qua lại, nhưng đây là lựa chọn hàng đầu của tôi về giá trị giải trí.


Tóm tắt trận đấu

[Nhúng nội dung]

Trận đấu đầu tiên #1: Maru 2 – 1 cổ điển

Ván 1 - Alcyone (Maru thắng): Maru mở màn với cách xây dựng tập trung vào kinh tế, tăng lên ba CC khá sớm. Trong khi đó, Classic sử dụng Robo-Stargate, tìm cách đưa Phoenix-Colossus ưa thích của mình vào chiến lược Fleet Beacon nhanh chóng. Maru đã nhận một chút sát thương với cú cấu rỉa của Marine-Cyclone mặc dù anh ta đã khởi đầu tham lam, chuẩn bị sẵn sàng để đối mặt với Classic trong một pha xây dựng macro thụ động.

Classic đã tập hợp một đội quân tử thần gồm Tempest, Người vận chuyển và các loại đơn vị mặt đất để hỗ trợ, và Maru đã đối đầu với anh ta với số lượng lớn người Viking được gắn với một lực lượng mặt đất tương đối nhỏ. Chuyển động của Maru trong các trận chiến phạm vi Viking-Ghost vs Tempest-Templar chính xác hơn nhiều, cho phép anh tiêu diệt nhiều đơn vị không quân Protoss trong khi xây dựng một hàng Tháp pháo tấn công gần khu vực mở rộng của kẻ thù. Rõ ràng là Maru sắp hạ gục Classic từ từ bằng micro Viking của mình, nhưng một Nuke chiến thuật thông thường đã đẩy nhanh những gì lẽ ra là một hoạt hình chết chậm cho Classic. Bằng cách nào đó, Classic đã không nhận thấy một quả bom hạt nhân đang nhắm vào toàn bộ quân đội của mình, dẫn đến việc mất ngay lập tức 70 nguồn cung cấp và một GG.

Ván 2 - Oceanborn (Thắng cổ điển): Lần này Maru sử dụng chiến lược Rax-Factory-CC, tìm cách gây áp lực lên Classic và những bàn mở tỷ số Phoenix-Colossus có thể đoán trước được của anh ta. Tuy nhiên, cả thời điểm Cyclone ban đầu của Maru lẫn cuộc tấn công tiếp theo của anh ta với Raven đều không thành công trong việc làm chậm đáng kể Classic, đặt Protoss vào một vị thế kinh tế tuyệt vời khi tiến vào giữa trận đấu.

Có lẽ bị lung lay bởi trò chơi trước, Classic đã quyết định chơi theo phong cách Colossus-Zealot-Stalker đại chúng lần này. Một cuộc tấn công lớn vào căn cứ thứ ba của Maru đã thành công trong việc gây ra tổn thất nặng nề cho SCV với cái giá là toàn bộ Colossus của Classic, mở ra một cơ hội ngắn ngủi cho Maru phản công. Có lợi thế lớn về số lượng cơ sở, Classic đã khôn ngoan chọn chỉ giao dịch cơ bản với Maru, biết rằng anh ấy sẽ đứng đầu nhờ nền kinh tế và cơ sở hạ tầng vượt trội của mình.

Ván 3 - Ghost River (Maru thắng): Ván ba diễn ra theo mô hình tương tự từ bản đồ trước, với việc Maru tìm cách chọc thủng hàng phòng ngự Phoenix-Colossus của Classic. Lần này, Maru cuối cùng đã tìm thấy sơ hở mà anh ấy đang tìm kiếm, với việc thả mìn + Liberator bị trì hoãn lấy ra một số tàu thăm dò. Maru đã tăng cường vị trí dẫn đầu của mình khi có Medivac và kích thích, lẻn một khoản lớn vào cổ điển tự nhiên để giảm thêm số lượng thăm dò.

Với những lợi thế đầu/giữa trận đấu trong tay, Maru tiếp tục phát huy tối đa và tấn công với 2/2 bộ binh để kết thúc chuỗi trận.

Trận đấu đầu tiên #2: herO 2 - 1 ByuN

Ván 1 – Alcyone (ByuN thắng): Giống như Maru, ByuN bắt đầu loạt trận của mình với trọng tâm là kinh tế, tăng nhanh lên 3 CC. Trong khi đó, herO đã mở Stargate vào Twilight Council, nhằm mục đích tính thời gian nhanh cho Chargelot + High Templar.

Tình hình của ByuN có vẻ bấp bênh khi anh cử hai chiếc Medivac đầy bộ binh đến để chuẩn bị cho cuộc tấn công của mình, nhưng tình hình lại diễn ra hoàn hảo với anh. Anh ta đã cố gắng ngăn chặn quân của herO tại đoạn đường nối của mình, trong khi ở phía bên kia bản đồ, bộ binh của anh ta nhanh chóng xé nát các Giá treo cung cấp năng lượng cho Warpgate. Điều này giúp ByuN vượt lên dẫn trước trong trận đấu bán cơ bản, và herO đã đầu hàng khi đòn tấn công trực diện của anh ta nổ ra.

Ván 2 - Ghost River (cô ấy thắng): ByuN đã thay đổi hoàn toàn mọi thứ trong ván hai, trì hoãn căn cứ thứ ba của anh ấy và Stargate để thực hiện một cuộc tấn công nhanh của Marine-Marauder-Cyclone. Điều này đã được đền đáp cho ByuN khi anh khai thác công trình Blink tập trung vào hệ sinh thái của herO, tiêu diệt XNUMX tàu thăm dò và trì hoãn chiếc Protoss thứ ba.

Cả hai người chơi đều muộn màng giành phần ba và bước vào một ván đấu vĩ mô, với tình thế có vẻ nghiêng về phía Terran. ByuN rất muốn giữ thế chủ động, liên tục đe dọa cô ấy bằng những đòn tấn công liên tục. Tuy nhiên, nhờ khả năng phòng thủ tuyệt vời từ herO và khả năng trinh sát kém từ ByuN, herO đã cố gắng giữ vững phòng tuyến ở căn cứ thứ ba của mình trong khi tiếp tục thực hiện các bản mở rộng mới ở những nơi khác trên bản đồ. Dần dần, tình thế của ByuN chuyển từ có lợi thế sang hẹn giờ, cần giáng một đòn lớn trước khi nền kinh tế Protoss hoàn toàn mất kiểm soát. Thật không may cho ByuN, anh ấy sẽ không bao giờ tìm được một trận chiến thắng, và cuối cùng anh ấy phải GG ra ngoài sau một pha giao tranh cơ bản tuyệt vọng.

Ván 3 – Oceanborn (herO thắng): ByuN đã ném một cái nhìn khác vào đầu trận về herO, lần này là combo Marine drop + 3 Hellion. Sự mất tập trung của cú rơi đã cho phép các Hellion của anh ta xuyên qua bức tường của cô ấy, giết chết anh ta 7 tàu thăm dò. Tuy nhiên, herO còn hơn cả sự đền ơn bằng đòn phản công Blink-Stalker này, và cuối cùng đã đặt mình vào một vị trí thuận lợi để chơi một trò chơi macro tiêu chuẩn.

herO đã sử dụng danh tiếng hung hãn của mình và lời đe dọa tấn công YOLO Chargelot-Templar để giữ ByuN trong thế phòng thủ bất thường, đồng thời thoải mái mở rộng và chuẩn bị chuyển đổi Carrier hàng loạt. Một sự đánh đổi có tính toán giữa Zealots lấy Carriers đã diễn ra gần như không gặp trở ngại nào, với cuộc tấn công của ByuN đến quá muộn để khai thác nguồn cung cấp bị ràng buộc trong các đơn vị xây dựng. Lực lượng đông đảo Marauder của ByuN hầu như không còn hiệu quả trước sự xuất hiện của Người vận chuyển, và herO đã hành quân đến chiến thắng với đội quân công nghệ cao của mình.

Trận thắng: herO 2 - 0 Maru

Trận 1 – Site Delta (herO thắng): Maru bắt đầu với một Doanh trại proxy duy nhất cho một số hành vi quấy rối Bunker-Reaper nhẹ theo lẽ tự nhiên của cô ấy, điều mà herO đã đáp lại bằng cách sử dụng một Cổng proxy của riêng anh ấy theo cách tự nhiên của Maru. Dù cố ý hay không, loại phô mai phản tác dụng này đã có được thời điểm hoàn hảo. 6-Stalkers của herO tấn công đúng lúc Maru thả mìn tiếp theo ở nửa bản đồ, mang lại cho anh ta một lợi thế rất lớn trong giao dịch bán cơ sở tiếp theo.

Khả năng phòng thủ bằng mìn của herO không hoàn hảo, nhưng điều đó không thành vấn đề vì anh ta đã gây ra nhiều sát thương hơn ở đầu đối diện của bản đồ với Stalker của mình. Maru đã cố gắng hết sức để chơi trò chơi rùa kể từ thời điểm đó, nhưng tình thế đã đi quá xa khiến anh không thể xoay chuyển tình thế.

Ván 2 - Ghost River (herO thắng): Cả hai người chơi đều có quan điểm tập trung vào vĩ mô hơn khi bắt đầu, với việc Maru thực hiện một số hành vi quấy rối nhẹ bằng 2-Mine-Drop trong khi herO mở Blink phòng thủ. herO theo sau với Storm và Chargelots nhanh chóng, trì hoãn căn cứ thứ ba của Maru bằng một cuộc tấn công trực diện nhưng mặt khác lại muốn chơi một trò chơi dài hơn.

Như trong loạt trận trước với ByuN, herO đã chơi một trò chơi ném tuyết vĩ mô tuyệt vời kể từ đó trở đi, giữ Maru bị kìm hãm trong khi thoải mái thực hiện các bản mở rộng. Mối đe dọa về phong cách rùa nổi tiếng của Maru hiện ra, nhưng cô ấy đã ngăn Maru đào sâu hoàn toàn bằng cách liên tục thực hiện các giao dịch hiệu quả. Cuối cùng, nền kinh tế và sản xuất của herO đã đến mức ngay cả Maru cũng không thể xử lý được và anh ấy đã nhường ngôi nhất nhóm cho herO.

Trận thua: Cổ điển 2 - 0 ByuN

Ván 1 - Alcyone (Thắng cổ điển): Classic đi theo kế hoạch trò chơi Phoenix-Colossus đáng tin cậy của mình, trong khi ByuN toàn lực quấy rối trước Kích thích với các giọt nước của Marine, Cyclones, Liberators, Marine-Tank push và Cloaked Banshees đều được tung ra để cố gắng gây ra bất kỳ loại thiệt hại. Tuy nhiên, Classic đã ngăn chặn tất cả các cuộc tấn công này mà không gặp quá nhiều khó khăn, tự mình chuẩn bị công nghệ cho Người vận chuyển trong hòa bình.

ByuN đã cố gắng hết sức để bắt kịp kể từ thời điểm đó, nhưng những khoản đầu tư ban đầu thất bại của anh ấy đã khiến nỗ lực đó trở nên thất bại. Anh ta đã không thể ngăn không cho quả cầu tử thần của Người vận chuyển đến với nhau, và một số cuộc giao tranh thiếu sáng suốt đã ngăn cản anh ta đạt được số lượng người Viking cần thiết để thực sự đe dọa các tàu thủ đô và hạn chế sự di chuyển của chúng. ByuN chưa bao giờ tìm ra cách xử lý lực lượng Carrier chính trong một cuộc giao tranh trực diện và cuối cùng phải rút lui.

Ván 2 - Oceanborn (Thắng cổ điển): Chơi PvT thứ năm trong đêm, ByuN lần đầu tiên lặp lại bàn mở tỷ số và thực hiện cùng một combo Marine-drop + 3 Hellion từ trận đấu với herO trên Oceanborn. Tuy nhiên, anh ta không thể gây ra bất kỳ thiệt hại đáng kể nào trước một Classic đã được chuẩn bị kỹ lưỡng, và các đòn tấn công tiếp theo của anh ta cũng không thể làm chậm Classic một cách nghiêm trọng. Không phải là người đi ngược lại công thức chiến thắng, Classic một lần nữa nhanh chóng tìm đến công nghệ để Carrier-Tempest thoát khỏi hàng phòng thủ Phoenix-Colossus. ByuN có một cơ hội khác để gây sát thương lớn với thời gian 2-Raven sau khi quá trình nâng cấp kích thích của anh ấy hoàn tất, nhưng một lần nữa anh ấy lại không thể xuyên thủng hàng phòng thủ của Protoss.

ByuN vẫn ở trong tình trạng kinh tế hợp lý sau tất cả những đợt tấn công thất bại đó, và có thêm một cơ hội nữa để chứng tỏ mình có thể xử lý được quả cầu tử thần Carrier của Classic. Tuy nhiên, mọi thứ trở nên tồi tệ khủng khiếp khi đến lúc phải đụng độ với lực lượng chính của Protoss, khi anh thấy mình không có năng lượng Quỹ đạo ngay khi Tàu mẹ đến chiến trường. Có thể dự đoán được, trận chiến đã diễn ra một cách khủng khiếp đối với ByuN (mặc dù anh ấy có thể sẽ thua ngay cả khi bị phát hiện), và Classic đã giành chiến thắng.

Trận đấu quyết định:Maru 2 - 0 cổ điển

Ván 1 - Alcyone (Maru thắng): Classic đã chọn chơi biến thể đầu tiên của Oracle của trò mở màn Phoenix-Colossus của anh ấy trong trò chơi này, trong khi Maru quyết định tấn công sớm bằng cách kết hợp thả 2-Mine với đòn đẩy Marine-Cyclone trực diện. Tuy nhiên, khả năng trinh sát lão luyện của Classic đã cho phép anh ta suy ra kiểu xâm lược này một cách hoàn hảo và anh ta bình tĩnh giấu kín Oracle của mình cho đến khi tất cả quân Terran ở sai phía bản đồ. Điều này cho phép Classic phòng thủ dễ dàng trên sân nhà đồng thời ghi được 8 mạng SCV không thể tranh cãi.

Bị đặt vào tình thế khó khăn, Maru quyết định mạo hiểm tất cả với hai base trước khi Classic có thể tích lũy quá nhiều Tempest và Carrier. Maru tìm thấy cơ hội để tấn công ngay trước khi hai Tempest đầu tiên đến chiến trường, tiêu diệt thành công cả Protoss thứ ba và thứ tư để dẫn đầu.

Từ đó, Maru thực hiện một phong cách cuối game tương tự như loạt phim đầu tiên của anh ấy với Classic, sử dụng hàng loạt người Viking để bổ sung cho lực lượng sinh học nhỏ hơn. Mặt khác, Classic đã thực hiện một sự điều chỉnh gây tò mò là bỏ qua hoàn toàn Người vận chuyển để chuyển sang tham gia các Cơn bão hàng loạt. Thật không may cho Classic, điều này đã không giúp anh ta giành chiến thắng trong cuộc khiêu vũ trên không trước người Viking, và anh ta đã bị loại sau khi bị đè bẹp trong một trận chiến trực diện.

Ván 2 - Oceanborn (Maru thắng): Maru đã cứu được đòn phản công hay nhất của mình trước những lối chơi có thể dự đoán trước của Classic cho đến cuối cùng, thực hiện đòn tổng hợp 2 xe tăng + Liberator với 8 SCV theo sau. Classic đã không giúp ích gì cho tình hình của anh ấy bằng cách thực hiện một cuộc chiến rất đáng ngờ chống lại Xe tăng nằm giữa phần ba và tự nhiên của anh ấy, dẫn đến thất bại nhanh chóng.

Dấu thời gian:

Thêm từ TL.net