Người kế thừa tinh thần Patapon từ những người sáng tạo ban đầu được công bố cho Kickstarter - PlayStation LifeStyle

Người kế thừa tinh thần Patapon từ những người sáng tạo ban đầu được công bố cho Kickstarter – PlayStation LifeStyle

Nút nguồn: 2171812

Patapons không có Pata-ed hoặc Pon-ed trong trò chơi mới kể từ năm 2011 khi Patapon 3 ra mắt trên PSP. Vẫn chưa có dấu hiệu rõ ràng rằng một mục nhập chính thức khác đang được tiến hành, nhưng một số người sáng tạo ban đầu của nó đã tập hợp lại với nhau và công bố một người kế vị tinh thần có tên là song mây.

Ratatan sắp lên Kickstarter

[Nhúng nội dung]

Theo Biên niên trò chơi video, tiêu đề đã được tiết lộ tại BitSummit, một lễ hội trò chơi độc lập ở Nhật Bản. Nhà thiết kế Patapon Hiroyuki Kotani và nhạc sĩ Kemmei Adachi sẽ trở lại cùng nhau cho Ratatan, cả hai người đã cùng nhau làm việc trên nhiều trò chơi Sony khác nhau như LocoRoco và Ape Academy 2. Chiến dịch Kickstarter của Ratatan cũng sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 9 lúc XNUMX giờ sáng theo giờ Thái Bình Dương, nhưng mục tiêu đã đạt được không được tiết lộ.

Ratata Arts và TVT đang giữ bí mật về thời gian phát hành và nền tảng của nó, nhưng ý tưởng nghệ thuật ban đầu của Ratatan đã bị trêu chọc vào tháng 2022 năm XNUMX. Ý tưởng nghệ thuật có các nhân vật chính nhỏ, có thể nghe thấy trong đoạn giới thiệu đầu tiên. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo không hiển thị nhiều, nhưng giọng nói có giai điệu kỳ quái tương tự như trong Patapon và các đơn vị chính trong Ratatan cũng trông rất giống các đơn vị chính trong Patapon. Và trong khi đoạn giới thiệu trêu ghẹo của nó thiếu lối chơi, nhà sản xuất Kazuto Sakajiri đã đi vào chi tiết hơn, tiết lộ rằng Ratatan sẽ có các yếu tố roguelike và hỗ trợ nhiều người chơi cho tối đa bốn người chơi.

“Ba khái niệm chính của trò chơi là hơn 100 nhân vật dễ thương chiến đấu trên màn hình, các trận chiến đồng thời của bốn người chơi và nhiều yếu tố phiêu lưu và roguelike hơn Patapon đã có,” Sakajiri nói với VGC.

Kotani nói rằng Patapon là một "trải nghiệm thực sự độc đáo vào thời điểm đó" và nhóm muốn tạo ra "một trò chơi khác giống như vậy cho thời hiện đại." Anh ấy cũng không loại trừ khả năng sẽ có phần tiếp theo của Patapon, nhưng studio muốn làm trò chơi của riêng mình trước. Anh ấy nói rằng anh ấy không có ác cảm với Sony vì chuyện gì đã xảy ra với Japan Studio và tuyên bố rằng "nếu có cơ hội nói chuyện với Sony về việc thực hiện phần tiếp theo của Patapon, thì [hãng phim sẽ] bắt đầu từ đó."

Patapon ra mắt trên PSP vào năm 2007 tại Nhật Bản và được ca ngợi vì sự mới lạ của nó trong thể loại chiến lược thời gian thực, vì nó pha trộn các yếu tố nhịp điệu khiến người chơi ra lệnh theo nhịp. Nó được phát hành rộng rãi hơn vào năm 2008. Phần tiếp theo của nó cũng ra mắt tại Nhật Bản vào năm 2008 (và một lần nữa, được phát hành rộng rãi hơn vào năm sau) và được bổ sung thêm và xây dựng trên hệ thống cốt lõi của bản gốc. Patapon 2011 năm 3 có sự khác biệt đáng kể so với hai phần đầu tiên, ở chỗ nó giữ lại một số yếu tố từ những phần trước nhưng được xây dựng nhiều hơn dựa trên lối chơi hợp tác và cạnh tranh.

Đây là bản phát hành cuối cùng của Patapon cho đến khi bản làm lại PS4 của nó ra mắt vào năm 2017. Bản làm lại được khen ngợi về hình ảnh, nhưng lại bị chỉ trích vì độ trễ đầu vào mới được thêm vào. Phần tiếp theo cũng được làm lại cho PS4 vào năm 2020 và gặp vấn đề tương tự. Patapon 3 không nhận được bản làm lại.

Dấu thời gian:

Thêm từ Phong cách sống Playstation