Đã lâu rồi nhưng tựa game khoa học viễn tưởng ngoạn mục Vertigo 2 của nhà phát triển solo Zach Tsiakalis-Brown cuối cùng cũng sẽ ra mắt trên PSVR2 vào tuần tới!
Đúng vậy, vào ngày 15 tháng 2, chủ sở hữu PSVR2 cuối cùng sẽ có cơ hội tự mình trải nghiệm cuộc phiêu lưu VR riêng biệt này. Vertigo 5 đã nhận được vô số đánh giá tích cực từ người chơi trên Steam nên thật dễ hiểu tại sao chủ sở hữu PSXNUMX lại háo hức được chạm tay (và đầu) vào nó.
Ngoài việc xem qua bản demo PC cách đây không lâu, tôi đã để dành Vertigo 2 cho thời điểm này và đối với tập VR Corner tuần này (bên dưới), bạn có thể xem tôi giải thích theo cách của mình trong 5 chương đầu tiên của trò chơi.
Đoạn trò chơi đó khiến tôi mất khoảng một giờ 20 phút để chơi hết và với tổng cộng 18 chương, giao diện của Vertigo 2 sẽ mang lại cho bạn một thời gian chạy phù hợp với số tiền bạn bỏ ra.
Theo ấn tượng đầu tiên về trò chơi, dựa trên những gì tôi đã chơi ở trên, Vertigo 2 chắc chắn đáp ứng được lời hứa về cảm giác giống như một cuộc phiêu lưu VR của Valve-esq. Nó không bằng giá trị sản xuất của Half-Life: Alyx, nhưng nó chắc chắn có một số tính sáng tạo và giống như Boneworks của Stress Level Zero, sự hài hước đen tối xuyên suốt có cảm giác như nó có thể lao thẳng ra khỏi cánh cổng từ Phòng thí nghiệm khẩu độ.
Về khả năng tương thích của PSVR2, chuyển động và tương tác hoạt động hoàn hảo, tuy nhiên, dường như có sự giảm tốc độ khung hình đáng chú ý khi di chuyển từ hành lang chật hẹp sang khu vực rộng mở – đó là điều tôi cố gắng thể hiện trong video của mình.
Khả năng xúc giác của PSVR2 dường như cũng chưa được sử dụng đúng mức. Không phải tất cả vũ khí đều mang lại cho bạn cảm giác xúc giác trong Bộ điều khiển giác quan khi bạn bắn chúng và thậm chí sau đó, nó vẫn khá nhẹ nhàng. Và, liên quan đến xúc giác của tai nghe, nếu chúng có ở đó, tôi chắc chắn không cảm thấy chúng khi quay video của mình.
Để tăng cường khả năng hòa nhập, bàn tay và vũ khí ảo của bạn rất chắc chắn nên chúng sẽ phản ứng với các bức tường và đồ vật khi bạn chạm vào, thay vì đi xuyên qua chúng như chúng có thể làm trong các trò chơi VR khác. Tuy nhiên, cảm giác thú vị này bị hủy bỏ bởi thực tế là nếu bạn chạm vào khung cảnh bằng tay hoặc vũ khí thì sẽ không có tiếng ồn nào cả. Không có âm thanh ướt át từ tay và không có tiếng 'kim loại trên đá' kêu khi bạn gõ súng vào tường.
Tất nhiên đây đều là những điều nhỏ nhặt. Xem xét quy mô của nhóm phát triển, chất lượng tổng thể ở đây thật đáng kinh ngạc và tôi thực sự không thể cho bạn lý do chính đáng tại sao bạn không nên hãy biến Vertigo 2 thành lần mua PSVR2 tiếp theo của bạn.
Mới chỉ là tháng Giêng và Vertigo 2 có vẻ như đã là một điểm cao trong lịch phát hành PSVR2 năm nay, vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi phiêu lưu khoa học viễn tưởng hay, hấp dẫn, có nhiều tình tiết hài hước và một số nội dung được mô phỏng rất độc đáo trong đó, không cần tìm đâu xa hơn thế này!
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Trao quyền cho chính mình. Truy cập Tại đây.
- PlatoAiStream. Thông minh Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Trung tâmESG. Than đá, công nghệ sạch, Năng lượng, Môi trường Hệ mặt trời, Quản lý chất thải. Truy cập Tại đây.
- PlatoSức khỏe. Tình báo thử nghiệm lâm sàng và công nghệ sinh học. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://www.eurogamer.net/after-multiple-delays-vertigo-2-is-finally-coming-to-psvr2-next-week?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed
- : có
- :là
- :không phải
- $ LÊN
- 15th
- 20
- a
- ở trên
- Phiêu lưu
- Sau
- Tất cả
- Đã
- Alyx
- an
- và
- bất kỳ ai
- bất cứ nơi nào
- LÀ
- khu vực
- xung quanh
- AS
- At
- trở lại
- dựa
- BE
- được
- phía dưới
- Bài tập
- tăng
- nhưng
- by
- CAN
- chắc chắn
- cơ hội
- chương
- chunky
- đến
- khả năng tương thích
- xem xét
- Corner
- có thể
- khóa học mơ ước
- tối
- Mặc định
- chắc chắn
- sự chậm trễ
- Demo
- chứng minh
- Nhà phát triển
- Phát triển
- nhóm phát triển
- ĐÃ LÀM
- đã không
- do
- doesn
- don
- Giọt
- hăng hái
- dễ dàng
- tập
- Ngay cả
- thêm
- thực tế
- khá
- xa
- cảm thấy
- cảm thấy
- cảm thấy
- Cuối cùng
- Lửa
- Tên
- Trong
- từ
- xa hơn
- trò chơi
- gameplay
- Trò chơi
- nhẹ nhàng
- được
- Cho
- Go
- tốt
- đồ họa
- Nửa đời: Alyx
- Tay bài
- haptics
- Có
- đứng đầu
- tai nghe không dây
- tại đây
- Cao
- Đánh
- đánh
- NÓNG BỨC
- giờ
- Tuy nhiên
- HTTPS
- i
- if
- ngâm
- in
- Mặt khác
- đáng kinh ngạc
- tương tác
- IT
- Tháng một
- jpg
- chỉ
- Phòng thí nghiệm
- lớn
- Cấp
- Lượt thích
- ít
- cuộc sống
- dài
- thời gian dài
- Xem
- tìm kiếm
- NHÌN
- làm cho
- me
- Menu
- kim loại
- phút
- thời điểm
- tiền
- phong trào
- di chuyển
- nhiều
- my
- Gần
- tiếp theo
- tuần tới
- tốt đẹp
- Không
- Tiếng ồn
- đối tượng
- of
- off
- on
- có thể
- mở
- or
- Nền tảng khác
- ra
- tổng thể
- áp đảo
- chủ sở hữu
- Đi qua
- PC
- hoàn hảo
- plato
- Thông tin dữ liệu Plato
- PlatoDữ liệu
- Play
- chơi
- người chơi
- Rất nhiều
- Điểm
- Portal
- tích cực
- Sản lượng
- lời hứa
- PS5
- PSVR2
- mua
- chất lượng
- hơn
- Phản ứng
- có thật không
- lý do
- nhận
- ghi âm
- liên quan
- phát hành
- Đánh giá
- ngay
- chạy
- thời gian chạy
- s
- tiết kiệm
- lịch trình
- khoa học viễn tưởng
- xem
- hình như
- ý nghĩa
- định
- thiết lập
- nên
- Kích thước máy
- So
- rắn
- chỉ
- một số
- một cái gì đó
- đẹp mắt
- hơi nước
- STONE
- ngay
- căng thẳng
- Cấp độ căng thẳng bằng không
- T
- Tập
- nhóm
- về
- hơn
- việc này
- Sản phẩm
- cung cấp their dịch
- Them
- tự
- sau đó
- Đó
- họ
- điều này
- tuần này
- năm nay
- Thông qua
- khắp
- thời gian
- đến
- quá
- mất
- Tổng số:
- chạm
- đúng
- thử
- XOAY
- hiểu
- giá trị
- Ve
- chóng mặt 2
- rất
- Video
- ảo
- vr
- cuộc phiêu lưu vr
- Trò chơi VR
- Tường
- muốn
- Đồng hồ đeo tay
- Đường..
- Vũ khí
- tuần
- Điều gì
- khi nào
- cái nào
- trong khi
- Trong khi
- tại sao
- sẽ
- với
- làm việc
- năm
- bạn
- trên màn hình
- youtube
- zach
- zephyrnet
- không