代码S:陷阱和热情推进到RO8,附加了季后赛支架

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第十六轮比赛与D组结束,其中 陷阱热情 战胜了 SOS阿玛尼 夺得最后两个季后赛冠军。

头号种子陷阱以4-0的完美比分排名第一。 在对阵阿玛尼的第一场比赛中,他以出乎意料的全能进入了第一局,然后在第二局中获得了一场全押。 汉邦式的游戏中期进攻。 Trap继续安全地逃脱了与sO的潜在棘手的获胜者比赛,他的警惕性保护了他免受sO反复尝试去寻找隐藏的黑暗神殿的机会。

Zest在一个预想不到的古怪系列赛中输掉了与sOs的首场比赛,但是通过在输家的比赛中击败Armani来保持季后赛的希望(不幸的是,Armani是更多Protoss骗局的受害者)。 Zest在与sO的决定性复赛中更加扎实,后者继续被隐藏的Dark Shrines所困扰,以2-0的净胜数获得第二名。

代码S将在 19月9日,星期一,格林尼治标准时间上午30:00(GMT + 00:XNUMX) 在四分之一决赛的第一天, 兔子vs梦想热情vs盗贼.

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比赛回顾

第一场比赛:陷阱vs阿玛尼

比赛1 – Deathaura: Trap与Stargate一起进入了两个Oracle,这最终成为了当今定义PvZ的策略。 Trap设法用他的甲骨文抓住了Armani的后卫(这是由于在自然界中稍微隐蔽的地方建造了Stargate),使Trap获得了令人满意的无人驾驶飞机杀人数。 陷阱随后迅速增加了他的网关数量,以一个不朽和一组网关单位达到了一个特殊的时机。 这让阿玛尼再次感到惊讶,迫使他放弃了自己的第三基地给神族部队。

凭借良好的优势,Trap轻松地在三个基地附近建立了一支庞大的Stalker-Immortal-Disruptor军队,而Armani拼命试图保持其Roach-Ravager人数。 las,阿玛尼(Amani)一旦被诱捕,就没有机会制止Trap的军队,他承认了第一局。

第四局– Jagannatha: Trap再次获得了两次Oracle的先发,尽管这次Armani的准备工作做得更好,但Trap又一次获得了不错的杀伤力。 陷阱看起来这次要打一个更晚的时机,将强大的Archon-Immortal-Chargelot部队从三个基地集中。 阿玛尼能够侦察并应对这种威胁,孵化了足够多的蟑螂和掠夺者来否认这种攻击并掌握了主动权。

阿玛尼决定使用这个呼吸室对尖顶进行技术改造,并做出令人惊讶的Muta开关-陷阱发现并做出回应,将凤凰号加入了他的部队。 尽管如此,阿玛尼还是能够利用他的Mutalisks和Roach-Ravager严重拖延Trap的第四基地,甚至进入Protoss的主力来对Probe造成伤害。

但是,阿玛尼(Armani)对Mutalisk的骚扰过于野心勃勃,最终输给了凤凰卫队和执政官(Phoenix and Archon),而这全都是在他排队等待数名腐败者的支持下进行的。 陷阱抓住了这个机会,发动了一次潜行者,不朽的阿克松,圣殿骑士的攻击,摧毁了阿玛尼的蟑螂掠夺者部队,而腐败者却无奈地看着。 阿玛尼(Armani)键入了他的第二个GG,将陷阱(Trap)发送到获胜者的比赛中。

初始比赛#2:热情与sOs

第五局–光影: sO为快速扩展两个网关发挥了作用,而Zest将他的2网关开始变成了3网关Robo全押,希望杀死sO。 盾牌电池和电池过充电使Zest延迟了片刻,但最终他得以用大量的追猎者超越了sO(sO造了一个黑暗神社,但从未有机会将DT扭曲到地图上)。

比赛2 –氧化物: sO代理了Zest第三局的大门,而Zest则自然而然地选择了网关,这表明他打算快速扩展(无论Zest是实际上打算扩展还是只是玩思维游戏,这都没有关系,因为游戏很快就变得非常奇怪的)。

sOs的狂热者在Stalkers出局之前就进入了Zest的基地,设法杀死了XNUMX名探员。 同时,这两家公司都在寻求其他代理建筑-热情地寻求隐藏的暮光议会和黑暗神殿,而高级运营商则寻求星际之门和甲骨文。 在这种情况下,sO似乎对Zest情有独钟,因为他已经在自己的坡道上设立了Stalkers街垒,但可怕的失误却使Stalkers扫清了DT的道路。 在地图的另一端,Zest在阻止Oracle方面做得更好,迫使他们回去与DT对抗。

不知何故,在经历了所有这些早期的游戏恶作剧之后,这两名球员仍然最终几乎持平,从而在两个基地的基础上建立了Stalker-Immortal。 sOs利用了他在Oracle方面的优势,使Zest陷入虚假状态,并在Probe Line上进行了一次痛苦的突袭。 也许是由于突袭,Zest决定向sOs的地面部队猛烈进攻。 不幸的是,对于Zest来说,他的微距和聚焦射击有些令人怀疑,他在战斗中被压垮后就退缩了。

比赛3 – Deathaura: 两位玩家都以2-Gate扩展版本开始,Zest进行了标准的Blink-Robo后续行动,而sO则试图在地图上隐藏黑暗神社。 有趣的是,sO甚至都不费心在任何初始DT上翘曲,因为知道Zest的幻觉侦察员看到他明显空着的主体,所以夹具跳起来了。

两名玩家进入了相对被动的状态,距离闪烁猎物者最多上升了三个基础。 当Zest继续专注于Stalker-Immortal时,sOs在他的作品中增加了Chargelots和Archon。 Zest先前勤奋的侦察失败了他,因为他试图以完全劣等的军队组成来攻击SO。 sOs的狂热者对Zest的潜行者和不朽者狂奔,迫使Zest退出。

优胜者比赛:陷阱与sOs

第五局–鹦鹉螺: 陷阱从四个玩家地图的右下方开始,而sO从四个玩家地图的右下方开始。 特拉普(Trap)赌一把,做一个无侦察兵的Nexus优先装备,希望侦察运气能对他有利。 sOs要求Trap自己进行一次失败的侦察赌博,将早期的Probe送往中央监视塔,希望他能看到对角侦察Probe的方向。 看到什么都没有发生,sOs迟迟未恢复正常的侦察,同时又开始在家中使用常规的2门策略。

Trap的赌博几乎没有受到惩罚,但是当sO的第一对Adept进来时,他在斜道顶端撞了Pylon墙。与随后的Oracle结合,sO实际上设法将Probe的差异缩小到只有两个当一切都说完了。 剩下的两个玩家可以使用Blink-Stalkers进行技术训练,并在几乎所有赛事条件下获得第三名。

当sOs准备过渡到游戏的Zealot-Archon阶段时,Trap挤出了更多的Stalkers回合,以决定性地在游戏中进行罢工。 他的进攻非常出色,所以GG退赛了。

比赛2 – Romanticide: 2-Gate启动后,Trap进行了快速扩展,而sO则在地图上隐藏了第三个网关,以进行激进的Stalker攻击。 虽然sO的第一次攻击看起来很危险,但Trap设法阻止了它。 sO并没有全力以赴地招募更多的Stalkers,而是决定跟上他自己的迟来的扩张。 最终,这并没有使sO落后太多,两个玩家都以合理的平均条件上升到了Blink-Stalkers(sO尝试了另一个代理Dark Shrine,但很快就被发现并取消了)。

两名球员都在三个基地建立了军队,但他们的组成有所分歧。 陷阱派往通常的Chargelot-Archon-Immortal部队,而sO则通过关注Disruptor-Stalker来使事情复杂化。 但是,sO从未真正有效地使用他的军队,因为当Disruptor人数只有XNUMX人时Trap发起了进攻。 陷阱很容易躲过净化新星并粉碎剩余的潜行者以结束系列。

失败者比赛:Zest vs Armani

比赛1 – Romanticide: 与Trap相似,Zest参加了甲骨文双发赛,尽管他没有造成与Wing Commander一样多的伤害。 Zest采取了大胆的后续行动,获得了舰队灯塔和第二架星际之门作为快速航母。 阿玛尼(Armani)完全被骗了,他的侦察监督者(Overseer)仅在两个航母已经越过地图时才进入神族主队。 然而,由于某种原因,这种情况对于Zest来说更加糟糕,因为他未能在家里堵墙,并向Armani的Ling-Roach柜台丢了2个探针。

不知何故,这并没有将Zest不可逆转地甩在后面,他继续只是从三个阵营中解散了Carrier-Void Ray-Archon-Zealot。 阿玛尼(Armani)大部分留在巢穴单位,专注于蟑螂掠夺者(Roach-Ravager-Corruptor),而奇怪的毒蛇则可以提供帮助。 两国军队之间的第一次重大冲突以双方的惨败而告终,使两名玩家重新建立了自己的军队。 但是,尽管阿玛尼(Armani)补充了大部分的罗奇-拉瓦格(Roach-Ravager),但泽斯特(Jest)能够组建一支强大的地面部队,得到了许多圣殿骑士团(Storm)的支持。 当两人再次交战时,Zest用Armani的部队擦了擦地板,并迫使了GG。

比赛2 – Deathaura: Zest开创了另一种2-Oracle战略,再次对无人机造成了轻微损坏。 随后,Zest成为了Glaive Adepts的专家,第一波被Armani的Zerglings和Banelings阻止。 但是,阿玛尼并没有为Zest奇怪的定时后续攻击做好准备,在阿玛尼准备开始生产Roach之前,大量的追猎者和行者都在进攻。 充满惊喜的元素为Zest带来了一天,因为他与压倒性的军队从阿玛尼(Armani)提取了最后的GG。

决斗比赛:热情vs行动

比赛1 – Deathaura: Zest开辟了一些烦人的招数,在sOs的主要位置放置了一个进攻性同化器,并用Pylon挡住了他的Nexus位置。 然后,Zest在家中寻求快速的星际之门,随后又扩展了自己的业务。 sO通过在扩展之前建立两个网关,然后使用Blink和Robotics技术来确保安全。

尽管Zest的Oracle并没有做太多事情,但对他来说情况仍然很好。 sO的表现过于保守,无法惩罚Zest的快速扩张,到他可以与Blink Stalkers一起窥探时,Zest已经拥有了虚空射线和不朽之身来捍卫自己。 有趣的是,Zest放弃了他的大部分经济领先优势,让两个Adept滑入了他的主体并撕毁了一些Probes。

尽管如此,Zest仍然具有技术优势,他开始组建一支由狂热的Zealot-Archon-Immortal组成的强大部队。 sO试图通过派遣一支几乎完全由Chargelots和Archon组成的突击部队来弥补他的技术缺陷。 尽管这使sOs拥有更强大的前线,但战斗时却无济于事,因为Zest在Void Rays和Immortals中的后场火力使他轻松赢得了比赛并赢得了比赛。

第五局–鹦鹉螺: sOs从左上角开始,而Zest从他的右上角开始。 Zest在逆时针方向上遇到了Probe侦察的不幸,但并没有落后于sOs的对角侦察技术。 无论如何,两位选手都进行了2门游戏,随后是标准的Blink技术。

sO意识到了他的可预测的把戏,再次尝试了一个隐藏的黑暗神社。 一点点 也有 可以预见,也许是因为Zest为+1攻击升级而快速锻造,以及天生就拥有一支奇异的安全大炮。 在用幻觉来侦察时,sO完全拒绝制作DT(什么叫deja vu)。

这个微小的差异实际上变得很重要,因为Zest在眨眼缠扰者和出色的Guardian Shield支持下获得了+1攻击时机。 sOs被Zest强大的Stalkers完全摧毁,GG退出了。

来源:https://tl.net/forum/starcraft-2/572070-code-s-trap-and-zest-advance-to-ro8-playoff-bracket-set

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