据Technavio称,1152.35年至2023年间,全球元宇宙市场规模预计将增加2027亿美元。在预测期内,该市场预计将以40.06%的复合年增长率增长。
预计2022年至2027年间,虚拟宇宙市场规模将扩大1,152.35亿美元。此外, Technavio 预计在整个预测期内,市场的增长势头将以 40.06% 的复合年增长率 (CAGR) 推进。
也可以参考: 新的 L1 区块链有望提高 Metaverse 的可扩展性和速度
推动市场份额增长的主要因素之一是 blockchain 作为一项服务。市场的一个重要趋势是消费者在虚拟音乐会上的支出增加。
#元界 1152.35-2023 年市场规模将增长 2027 亿美元,产品发布数量不断增加是其中之一…… https://t.co/IRVoz2xUtZ
— 阿杰·潘迪 (@pandeyajay7) 2024 年 4 月 4 日
虚拟宇宙市场的增长
市场份额的扩大主要是由于区块链即服务(BaaS)的使用不断增加所推动的。的发展 以太坊 BaaS (EBaaS) 是一种用于管理分布式账本系统的基于云的解决方案,是 ConsenSys 和 Microsoft 合作的成果。
EBaaS 使开发人员能够利用 Microsoft Azure 有效地创建和管理区块链应用程序。 EBaaS 为寻求区块链开发解决方案的企业实体和应用程序开发人员提供支持,以集成 Cortana Analytics 和政府 CRM Online 等功能。凭借其可扩展性和灵活性,BaaS 为企业提供了一种经济实惠的方式来处理分布式账本技术,从而推动了全球市场的扩张。
Accenture Plc、Active Theory LLC、Animoca Brands Corp. Ltd.、ByteDance Ltd.、CL Educate Ltd、Decentraland、Devden Creative Solutions Pvt. Ltd.、Epic Games Inc.、GoMeta Inc.、Infosys Ltd.、Magic Leap Inc.、Meta Platforms Inc.、Microsoft Corp.、Mobiloitte Technologies、NexTech AR Solutions Corp.、NVIDIA Corp.、Queppelin、腾讯控股有限公司、 Unity Software Inc.、Wilkins Avenue AR 和 Roblox Corp. 是我们详细研究的在元宇宙市场运营的 20 家企业之一。
关于元界市场
虚拟宇宙领域是一个充满无限可能性的动态生态系统,物理生活和数字生活无缝融合。来自各行各业的人们聚集在这个沉浸式环境中玩耍、工作、交易、社交和放松。在这种情况下,随着数字世界打破障碍,用户沉浸在深度的三维体验中。社交互动在这个虚拟社区中蓬勃发展,促进了重要的全球联系。
利用网络作为其动力源,用户体验经过精心设计,以便所有人都能访问。元界市场是一个充满活力的游乐场,无论是冒险进入未知领域还是参加知名活动,创造力都没有限制。
元宇宙 工业是虚拟现实和物理世界的交叉点。一旦您进入这个数字时代,您的家将被重新定义,基本服务将顺利融入沉浸式环境中。探索广泛的产品和体验,以打破现实和虚拟空间之间的障碍。体验最先进的技术如何影响社区发展、员工敬业度和客户体验。
观看全渠道策略和专业销售技术实时推动产品创新。运营商应对这种不断变化的形势,保证各种移动平台(例如 Verizon)之间的平稳过渡。这 元宇宙 工业作为这个网络世界的创新中心蓬勃发展,弥合了想象与现实之间的差距,彻底改变了人们联系、互动和交易的方式。
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